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第二百一十六章

    做动画电影是一项巨大的工程即便是像迪士尼、梦工厂等有着丰富动画电影制作经验的公司也要花上4-5年时间才能制作出一部动画电影比起真人电影要耗费更长的时间。不过因为向骏飞这次是借助动画自创生成器来制作电影所以其制作周期并不比制作一部只有两个小时左右的tv动画长多久加上向骏飞原先就有将游戏改编成动画的经验所以他预计制作这部《轩辕剑3云和山的彼端》只需要花费他两个月左右的时间即可完工。

    不过对于一部动画电影来做制作完毕并不意味着所有工作的完毕制作方就可以在家呆着等着数钱还有一项和制作差不多同等重要的工作需要启动那就是对电影的宣传。

    按照如今电影公司的普遍做法一部耗资一个亿的电影有七千万左右的资金是用来制作电影上面而还有三千万则是用来做宣传上面。想要在票房上获得成功不仅仅是需要出色的电影还需要漂亮的宣传手段像目前的好莱坞大片之所以能席卷全球就不仅仅是因为片子本身精彩还有重要的一点就是影片那无孔不入的强势宣传。不管你是在家里看电视又或者收听广播电台还或者是乘坐公交巴士都能够听到这样有关影片的宣传。而这样的强势宣传期有可能长达数月之久。

    在如此耳濡目染之下谁心里都会对相关影片感兴趣等到影片真正上映的时候就肯定会有不少影迷跑到电影院去为影片的票房成绩作出自己的贡献。也正是因为影片的票房和宣传作用成正比所以向骏飞需要思考的就不仅仅是如何把电影做好还必须想到又怎么做好影片的宣传。

    《轩辕剑3云和山的彼端》是一部面向全球的动画电影所以其宣传力度不仅仅是要让国内影迷知道这部电影而且还要让国外的影迷对这部电影持有很高的期望才是。为此向骏飞准备以《轩辕剑3云和山的彼端》的终极画面效果作为噱头来进行一番炒作。

    先向骏飞根据游戏的原画用动画自创生成器创作出一个3d版的赛特当然他所创作出来的赛特完全可以以假乱真什么肌肤纹理衣服褶皱完全跟真人演绎毫无二致而目前3d技术最难以突破的难关即头、眼睛的表现也完全达到了跟真人没有丝毫区别的效果总而言之反正脑袋没有问题的人在看到这名赛特之后都绝对不会把他联想成一名3d虚拟人物而是一个世所罕见的完全拥有游戏中赛特相貌特征以及人物气质的美男子。

    当向骏飞将这个3d版的赛特制作出来后他自己也压抑不住兴奋的心情叫好道:“太完美了简直是太完美了这绝对是3d动画技术的终极形态!”此时的向骏飞很是有一股创作冲动他感觉此时自己脑袋里充满了对这部动画电影的创意。向骏飞敢